안녕하세요!!
해당 내용은 개념강의 1.9단원 Relative Motion에서 배웠던 내용입니다 :)
L=launcher (block), B= ball, G=ground
VBG = Velocity of ball relative to ground
VBL = Velocity of ball relative to launcher
VLG = Velocity of launcher relative go ground
위와 같이 정의한다면, Relative motion formula에 의해서 이렇게 식을 세울 수 있습니다: VBG = VBL + VLG
즉, 벡터 VBL 와 VLG 의 vector sum을 구하면 VBG 입니다.

Ground에서 지켜보고 있는 사람 관점에서는 공의 initial velocity가 VBG (대각선 방향)이고, projectile motion을 하게 되는데,
x-component velocity가 VLG 로 constant velocity를 유지합니다. (x 방향으로 launcer랑 계속 같은 속도로 이동하게 됩니다.)
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위 문제와 다른 예시로 레이싱카에서 볼링공을 떨어트렸을 때에도 비슷한 현상이 나타나는데요.
https://www.youtube.com/watch?v=Lw1MJlbzfJA
위에 유튜브 링크 동영상 한 번 보시면 이해가 쉬울 것 같습니다 :)
여기에서는 B=bowling ball, G=ground, R=racing car로 정의를 하면 식을 이렇게 세울 수 있습니다: VBG = VBR + VRG
동영상에서 보면 사람이 밖으로 볼링공을 떨어트렸지만 (약간 던진 것처럼 보이지만, 레이싱카 속도가 워낙 빨라서 거의 떨어트린 것과 같다고 볼 수 있습니다),
레이싱카와 거의 비슷하게 결승점을 통과하는 것을 확인할 수 있습니다!
레이싱카에서 공을 떨어트리면 수직방향 밑으로 떨어질 것 같지만, 실제로는 레이싱카의 속도와 사람이 던진 속도를 더한만큼의 속도가 initial velocity가 됩니다!
도움이 됐기를 바라요!
-클로이쌤-